banner
Центр новостей
Наша продукция – это воплощение качества и производительности.

Украшения на основе детских игрушек

May 20, 2024

Реклама

Поддерживается

Некоторые производители ювелирных украшений черпают вдохновение в игрушках своего детства.

Виктория Гомельская

Когда французский дизайнер ювелирных украшений Мари Лихтенберг росла в Париже в 1990-х годах, она любила играть с шаром «Волшебная восьмерка». Игрушка при встряхивании действует как своеобразная гадалка, раскрывая в маленьком окошке ответы на вопросы: «Не рассчитывайте на это». "Это точно." — Спроси позже.

«Мои родители много путешествовали», — сказала г-жа Лихтенберг по телефону из своего дома в Париже. «Каждый раз, когда они приезжали в США, они привозили мне и моим братьям и сестрам какие-нибудь вкусности, и «Волшебный шар-восьмёрку» был одним из них.

«Этот мяч до сих пор у меня, и моя дочь и маленький мальчик играют с ним», — добавила она.

Прошлым летом г-жа Лихтенберг сидела на диване и думала о том, что спроектировать дальше, когда заметила мяч на своем журнальном столике. «Я знаю, что нам нужно делать», — вспомнила она свои мысли. «Надо сделать восьмёрку из золота и бриллиантов!»

В июне на ювелирном показе Couture в Лас-Вегасе дизайнер представил версию пластиковой игрушки стоимостью 10 долларов из 18-каратного золота, бриллиантов и эмали, но с ценой 21 560 долларов. Подвеска, повторяющая функцию гадания оригинального шара-восьмерки и изготовленная в Италии с благословения Mattel, производителя игрушки, получила награду Best in Innovation на выставке. (Судьи аплодировали «его способности вызывать радость».)

Когда г-жа Лихтенберг решила переделать «Волшебный шар-восьмерку», она даже не знала, что права принадлежат компании Mattel, производителю Барби. Вместо этого она руководствовалась тем же инстинктом, который, по-видимому, движет некоторыми ювелирами: главным образом, желанием создавать изделия, вызывающие игривость их детства.

В результате на рынок выходит волна прекрасных драгоценностей, вдохновленных такими вещами, как единороги и кубик Рубика.

Камилла Зарски, основательница Seven, дизайнерского ювелирного бутика в Вест-Виллидж на Манхэттене, интерпретировала эту тенденцию как свидетельство коллективного стремления к «беззаботным развлечениям».

«Люди ищут вещи менее серьезные и более причудливые», — сказала г-жа Зарски в телефонном интервью из Саг-Харбора, штат Нью-Йорк, где «Семь» только что открыли свое второе заведение.

В 2020 году, во время карантина из-за пандемии, к аналогичному выводу пришла Клэр Шуан, креативный директор парижского ювелирного дома Boucheron.

«За два дня до нашей поездки с моей командой в Африку нам пришлось ее отменить», — написала г-жа Шуан в электронном письме. «Всем было грустно! Мы зашли на Pinterest и часами искали вдохновение. Благодаря этому процессу я нашел фотографии Memphis Design, которые напомнили мне о счастливом времени моего детства в 80-х».

Она имела в виду яркие цвета, геометрические формы и смелые узоры движения Memphis Design, стиля, связанного с группой итальянских архитекторов и дизайнеров, которые доминировали в десятилетии благодаря своей чувствительности, вдохновленной поп-артом.

Результатом стала коллекция Boucheron More is More из 30 предметов, представленная в июле во время Недели моды в Париже и получившая широкое признание в социальных сетях за изобретательность и юмор. Среди многих «гвоздей» линии было колье Solve Me, по сути представляющее собой деконструированный кубик Рубика, усыпанный драгоценными камнями.

«Как и кубики оригинальной головоломки, каждая грань детали имеет разный цвет», — написала г-жа Шуан. «Мастера устанавливают серые шпинели и розовые сапфиры на маленькие пластинки из белого золота, а затем вставляют каждую из них в алюминиевый куб. Использовались разные виды перламутра: белый, розовый и серый».

Г-жа Шуан повторила мнение многих ювелиров, назвав стремление к счастью мотивирующим фактором в своем процессе дизайна.

«В то время самым дорогим для меня была радость», — писала она. «Я не мог больше терпеть никаких ограничений, я чувствовал себя бунтовщиком и хотел, чтобы я и моя команда создавали то, что делало нас счастливыми, выражая все, что мы хотели выразить. Мне нужны были цвета, игривость».